面试过程: 这是在广州网易线下进行的无领导小组面试,大概半天的时间,面试者先会到达一个等候间签到,大概八十人左右,随机将每八个人分到一组,之后回到另一个面时间进行面试。在此之前,我们有十分钟时间,阅读面试试题资料,不可以带自己的本子。之后跟随向导前往面试会场,无领导小组面试全程不能开手机,现场提供专用纸币和一张大的海报纸,给我们梳理问题思路。时间大概是,一开始五分钟,每个人进行自我介绍。之后四十分钟,我们小组自由分配时间,包括讨论问题和最后向三名面试官报告结论,面试官全程不会参与讨论,在开始之前可以向面试官提出一些问题。由于本人的现场经验缺乏,一开始没有进行提问,我们小组原本确定8人,有两人没到,最终是6个人进行讨论,几个组员刚开始提出了几个问题,但是面试官都没有给出正面回答。讨论开始,有人主动担任了计时,但没有提出当leader,虽然有一个女生十分积极地带动全场,我们默认了他是leader和reporter。然后先一个个问题解决,我们先选定游戏市场,阐述原因,这个其实在面试之前看资料就想好了,所以没多久我和另一位同学阐述了观点后都拿定了区域和所选择IP,但是到了下一步就开始混乱了。如何策划一个推广方案,大家的讨论是十分不一致的,leader打算先用列举法,让各位提建议再筛选,但是一开始缺乏宣发节奏需要的逻辑,以及各个阶段需要传递的信息并不明确,所以大部分人都是在提出无聊相关的东西,以及营销创意,这就导致了最后并没有形成一个很好的结论,以及一个宣传标语。最终我们小组只有两人通过了无领导小组面试,一人在二面落选,一人在终面落选(进入终面的还是北大研究生,并且他已经获得网易雷火的offer了)
面试官问的面试题: 网易品牌策划管培生面试题
这是在广州网易线下进行的一次无领导小组面试,讨论之前会让我们在等候间阅读一份数据资料。这份资料包括:一、5个地区不同的人口统计数据,包括年龄、性别、上网习惯、付费习惯等数据;二、三款产品(游戏)类型,以及不同类型产品(游戏)的介绍,当时推的是一款非对称竞技类游戏,它在不同地区的接受程度,它的转化率、付费率、留存率等等数据;三、游戏可以联动的六或七个影视IP,包括《007》、《星球大战》、《碟中谍》等系列IP进入面试间后,会给我们题目一、讨论选择哪款游戏在哪个地区进行营销推广,可选择一个IP进行联动
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